cssource,CSSource找不到指定的程序 速递
1,CSSource找不到指定的程序
建议手动删除所有CSOL的文件。记得是手动。别用系统卸载。手动删除后,重装即可。
(资料图片)
2,cs source是什么
就是CS起源画面很好的 不过大多服务器都需要正版的所以大陆很少人玩想玩的话去网上十几块买个CDKEY就好
3,cs source起源 的控制台换地图的命令是多少
map 地图名
changelevel再看看别人怎么说的。
4,cs起源和CSSource的区别
纠正一下,cs起源就是CS:Source ,Source就是起源的意思,cs起源一般就缩写为cs:s 或css。你问的应该是和1.6的比较吧?如果是的话,那区别除了画面之外,还有几个最大的区别:可以自由打中文,名字也可以是中文、模式多,有跳跃F(cs有了,不过画面精致了,也更好玩了)、css的跳跃被限制了,不能玩类似狗跳那个的作弊跳,变得更公正了;还有僵尸F,好像不用按插件的,忘了,不过这僵尸F也有分几种,有普通的也有PRG升级,有等级模式的,不过此僵尸F有个共同特点,比1.6的好玩多了,不管是模型还是什么;以前有滑雪F的不知道现在有有没;还有就是标准F了、css的模型变得更多样了,还有就是在一些服务器中(多在僵尸F)是可以换模型的(别人也可以看见,是服务器内置的)。基本区别就是这样了。
5,为啥感觉 CS Source没什么人玩的样子
其实 中国还是以1.6为主 没起源的比赛,国外多
是啊,这一系列游戏都衰落了
不上不下。。。怀旧的继续玩cs,新潮的玩csgo。。。。。
你玩的是盗版,需要手动升级。正版多人玩
cs已经玩到想吐了。
6,CSSource现在中国市场上有得买正版吗
【有的 起源应该很火不会太贵】祝你游戏愉快
有啊,去买个半条命2就带着CS起源!
要买正版先要有个steam账号,有了账号再买css cd—key在淘宝上有steam cd-key卖 45块
没地买,国人的配置太差,css放中国卖会亏本!
有 不同地区不一样吧。40-60的多。可以联机。
7,cs source 如何左右连续跳还有取消引力的时候如何持续的飞
先说无引力吧,其实是练连跳节奏的一种办法,飞到空中后A+鼠标转左.D+鼠标转右,这就是加速,会越来越快然后是连跳,把滚轮换成跳,就是重复上面的动作,但是每加速一次滚一次滚轮.
1、准心保持向下45度左右,往前跑,起跳,松开前; 2、按住左,同时鼠标向左匀速平移; 3、空中松开左的同时按住右不松; 4、按住右,落地的时候跳,同时鼠标向右匀速平移; 5、空中松开右的同时按住左不松; 6、按住左,落地的时候跳,同时鼠标向左匀速平移; 7、就这样一直重复下去…… 要点: 一、1.2两个步骤加起来其实就是一个标准的旋转跳(大家不妨先练熟它~) 二、1.2.3这3个动作要一次*滞空完成 1、准心保持向下45度更易保持身体平衡; 2、鼠标平移的角度越大旋转幅度也越大(最终甩到原地打转~,也就是平移的幅度跟你身体旋转的幅度成正比,并不决定你的前进的距离,决定你距离是你是否在你前进途中时刻把鼠标调整在你前进的那个方向上! Do U Know What I mean?) 4、落地的时候按跳要有连跳的那种感觉; 7、必须熟练掌握按键的顺序和时间,只有助跑的时候才按“前”, 跳起来之后就不需要再按它了。
8,求CS Source AKM4famers41的弹道讲解
ak连发的弹道走向规律分为3个阶段. 第一阶段,准确阶段 第一发子弹 第二发子弹 第一发非常准确 第2发在第一发正上方 第二阶段,规律阶段 走一个标准的反7 轨迹 是非常之标准的反7轨迹 (7就代表ak的弹道) 第三阶段,随机阶段 就是在7的上面一横那里 左端和右端居多 中间分布随机较少 的一个无序排列M41弹道:从准心,发处第一颗子弹,连发子弹 左右飘!(所以要”扫”不能点)
AK威力我认为是要大于M4的,所以后坐力也大于M4,用的时候可以蹲点,点射,注意瞄准要害,1到3发子弹就可毙命;M4近距离可以连射,狂扫,可以冲锋,AK冲锋的话就不如M4了,M4远射用法和AK无异;FAMAS也很好用,只不过威力欠缺;41也是同样问题.
AK : 威力大 弹道飘 个人意见连发往下身打` M4 : 子弹集中 威力不错 是CT的首选武器` FAMAS: 远距离爆炸 近距离半自动 没有经济的最佳选择` 41 : 子弹集中 后坐力教大 也是 经济局的武器`
其实这个都是老问题了 早就被无数玩家解释过了 个人认为AK威力大 弹道飘 枪法好的人用 M4 性能稳定适合刷屏是个不错的枪 FAMERS 的话呢 经济局时候都强起 远程时候3连发 近战 不要选择爆炸模式 还有就是咖喱~!觉得不错 替代了MP5~因为可以穿墙了 哈哈
9,CSOL要是用CS起源的Source引擎那就无敌啦绝对是网络FPS之首
yes,如果用这个引擎来csol的话,可以出很多模式我在逃跑服,连业余人士都能做出逃亡模式如果是官方来制作,你说会怎么样呢??但是因为CS起源配置高,不能大众化只好用半条命1的引擎,现在玩不起这种引擎的电脑几乎没有。现在知道cs起源只有小部分人而已,很少网吧有装这类版本所以令一些白痴以为cs画质低,不真实。但是竞技性不强,不可能成为FPS之首的只有达到竞技性娱乐性强才能叫FPS之首
引擎只是一方面,主要还得玩家认可,并且制作团队也很重要,像ava用的虚幻3引擎,理论上效果上强出source引擎一个来回,但结果ava的实际效果还不如虚幻2。用最小的成本获得最大的收益就是现在开发商所想的,source过两年应该会采用到csol 2中的。
经典游戏使用的引擎都挺好的,使命召唤用的IW4.0﹑战地用的寒霜比Source还真实,AVA还有近一两年新出的国产游戏大量使用虚幻3,是因为虚幻3现在是免费下载,能节约成本,否则就要买引擎的使用权。Source已经很成熟了,我也希望它能被运用于FPS网游中,不过在免费的虚幻3大行其道的今天,哪个公司会花钱去买它呢?
同意。。。我喜欢起源的画面和纯物理引擎。。。不过LZ想想。换成起源引擎后对服务器的要求要有多大。对电脑的性能要求又要有多大。特别是32人生化模式。。。。虽然我表示我家电脑起源网络对战无压力。。但真正想要起源引擎普及大概要全。中。国。玩家家用PC机性能足够高。。。。估计再过几年富足了可以满足这个条件了。csol可能会考虑更新图像引擎吧。。。。。
起源?不晓得嗳
关键词: cssource